۱۳۹۴ مهر ۱۴, سه‌شنبه

۰ - مسبب حرکت زاویه ای: کینه تیک زاویه ای

در این فصل
  • مشخص کردن لحظه اینرسی
  • کار با مومنتوم زاویه ای
  • اعمال قوانین سه گانه نیوتون در حرکت زاویه ای
  • ربط دادن ضربه زاویه ای و مومنتوم زاویه ای


گشتاور، تاثیر چرخشی یه نیروه، و وقتی درست میشه که یه نیروی خارجی، در یه محور چرخش اعمال بشه. بیشتر حرکت از بخش های فردی بدن که در مفاصل میچرخن، درست شده. دونستن اینکه گشتاور، سبب چرخش میشه فهم اینکه چجوری گشتاور، چرخش رو تحت تاثیر قرار میده، برای بهبود اجرا و کاهش ریسک آسیب، مهمه.
این فصل با توضیح لحظه اینرسی، عبارتی که برای مشخص کردن مقاومت یه بدن برای تغییر حرکت زاویه ای استفاده میشه، شروع میشه. بعدش، مومنتوم زاویه ای رو به عنوان محصول لحظه اینرسی بدن و سرعت زاویه ایش توضیح میدم و نشون میدم که چجوری دست کاری لحظه اینرسی یه بدن، سرعت زاویه ایش رو حتا در غیاب یه گشتاور خارجی، تحت تاثیر قرار میده. قوانین حرکت نیوتون، که به عنوان منبع حرکت خطی در فصل ۶ توضیح دادم، برای درک بهتر چگونگی کارکرد گشتاور در چرخش یه بدن، هم نشون داده شدن. در آخر، نشون میدم که چجوری یه گشتاور اعمال شده برای یه بازه زمانی، مومنتوم زاویه ای یه بدن رو با نسخه زاویه ای رابطه تکانه-مومنتوم، تحت تاثیر قرار میده.

۱۳۹۴ مهر ۱۳, دوشنبه

۵ - ربط دادن حرکت زاویه ای به حرکت خطی

برای پرتاب یه توپ، حرکات زاویه ای هماهنگ شده بخش های بدن، برای افزایش سرعت دستی که توپ را نگه داشته، استفاده میشود. در رهایش، توپ به پرتابه تبدیل میشه و مسیرش در هوا با کینه ماتیک خطی شرح داده میشه (فصل ۵ رو ببینید). رابطه بین حرکت زاویه ای و خطی توضیح میده که چجوری چرخش، سرعت خطی رو افزایش و منجر به موفقیت در همه فعالیت های پرتابی و ضربه ای (بیسبال، سافتبال، فوتبال) و در فعالیت هایی که یه آلت (کلاب، چوب، یا راکت) چرخیده  تا به یه هدف (توپ گلف، یا بیسبال) ضربه بزنه، میشه. این بخش روابط بین کینه ماتیک خطی و زاویه ای، که با جابجایی شروع، با سرعت ادامه، و با شتاب تموم میشه، رو توضیح میده. 
این بخش اندازه گیری های کینه ماتیک زاویه ای و خطی رو به هم ربط میده. فصل ۵ اسپید خطی، سرعت خطی، و شتاب خطی رو با جزییات توضیح میده، و موضوع حرکت پرتابه ای رو هم پوشش میده.